// hammer.c

#include <weapon.h>

inherit HAMMER;

void create()
{
    set_name("铁锤", ({ "hammer" }) );
    set_weight(8000);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "把");
        set("long", "这是一把沈重的铁锤，打造的相当坚实。\n");
        set("value", 300);
        set("material", "iron");
        set("wield_msg", "$N拿出一把$n，试了试重量，然後握在手中。\n");
        set("unwield_msg", "$N放下手中的$n。\n");
                set("stable", 0);
    }

    init_hammer(25);
    setup();
}
